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Channel: Artista – Semper Fidelis!
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Lugares para jogar paintball quando um gênio te conceder 3 desejos

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Dessa vez vamos até Moscou, eu fiquei com saudades de falar da Matushka Rossiya, esse cenário é de dar arrepios em quem tem Siderodromofobia, mas é perfeito para jogar paintball, um cemitério de trens…

O cenário me faz querer jogar um jogo temático de segunda guerra, eu imaginei uma história onde um comboio está sendo destacado para dar suporte nas linhas da Normandia e o governo britânico temendo que isso colocasse o dia D em cheque destaca uma força para interceptar o comboio, ataques aéreos botaram as locomotivas fora de ação e agora uma força de ataque em terra tem que eliminar os soldados da wehrmacht na área, o time wermacht tem 15 minutos pra se instalar no campo, e o time British Army pode atacar de qualquer direção…

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Espero ter inspirado, bons jogos e fair play :D

Imagens do site englishrussia.com



Paintparkour

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Esse campo é só para maiores de 18, se possível que assinem um termo de responsabilidade e apenas para jogadores que tenham equipamento próprio, já que pode gerar alguns impactos, capacete, cotoveleira e joelheira são obrigatórios e por fim os players devem saber pelo menos o básico de parkour, a idéia é juntar paintball e parkour em um lugar só…

campo

Esse campo custaria um pouco caro, e devido aos riscos deve ser bem feito, mas para quem pratica ambos os esportes será garantia de felicidade eterna, a idéia é construir um campo dinâmico para o parkour mas travado para o paintball, dessa forma os players terão que dar o seu melhor em ambos os esportes para poder vencer…

Se alguém um dia construir um campo desses, por favor me chame.

Espero ter inspirado, bons jogos e fair play :D

E pra quem acha que essa idéia é maluca, assista o vídeo hohoho


Limpeza do equipamento de paintball

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Community

Dessa vez a matéria será mais informativa, a galera nova geralmente compra o equipamento, e corre pro campo, depois do jogo enfia tudo na bolsa joga no porta-malas e quando chega em casa pensa “Será que essa tinta sai?”
Então vai aí umas dicas basicas de limpeza

Roupa
Geralmente uma lavagem simples resolve, mas e se tiver jogo no dia seguinte e não tiver como molhar a roupa? é só umidecer uma esponja com um pouco de detergente neutro, passar só na área manchada e depois tirar a espuma com uma toalha seca, você pode precionar papel toalha sobre a parte molhada ele vai puxar a umidade, assim a roupa seca mais rápido.

Capacete joelheiras e cotoveleiras
A parte plástica é fácil, pode meter escova e sabão, as partes de tecido e espuma é que complicam, se molhar não tem como usar centrifuga e geralmente demoram muito para secar, o conselho é o mesmo de cima uma esponja com um pouco de detergente, e se molhar muito você pode secar com um secador de cabelo.

Lente Thermal e Anti Fog
A lente thermal não pode ver muita água, ela é feita em duas camadas, a lente externa que pode ser limpa com uma solução de 10% de detergente neutro e 90% água, e a lente interna que além de ser mais fina tem uma camada química anti fog, quando for limpar a lente por dentro evite tocá-la com os dedos, geralmente passar uma flanela ou papel higiênico bem de leve já funciona, como é o lado de dentro raramente suja e quando suja acaba sendo só respingos, mas supondo que você foi acertado bem na junção entre a mascara e o rosto e a sujeira for grossa, limpe com a flanela levemente umidecida, e nunca use detergente pra não remover o anti fog, nunca coloque a lente debaixo d’água pode entre água entre as lentes ou descolá-las.
A lente anti fog segue o mesmo esquema da thermal a diferença é que é uma lente só, o lado de fora pode lavar normalmente e o lado de dentro segue o esquema já descrito.
Anti-fog 16oz
Com o tempo é normal que um pouco da química anti fog se perca, existem alguns sprays nas lojas de produtos pra paintball que ajudam a repor, nunca use produtos para outros fins como desembaçante para lentes de capacete de moto ou para pára-brisas de carro, alguns componentes mais agressivos podem agredir a química do plástico da lente deixando ela mais frágil.

Marcador
A limpeza do marcador é simples, um pano úmido basta, cantos mais difíceis podem ser limpos com uma escova de dente ou um pincel de cerdas mais duras se a tinta ainda estiver úmida um cotonete basta.

Coturno
Quando a tinta seca ela mancha o couro de branco, então lave o quanto antes, se possivel passe uma agua no campo mesmo logo depois do jogo, se a tinta secar e manchar o couro a solução vai ser uma boa camada de graxa, a de pasta, a liquida é menos potente.

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No geral evite demorar mais do que duas horas após o jogo para limpar seu equipamento, a tinta é solúvel em água, mas quanto mais seca mais chato é para limpar, e se for a base de óleo fica ainda pior, claro que nem sempre é possível ser rápido, quando o jogo é no sitio ou em outras cidades o melhor é sempre levar uma garrafa pet com água e tirar o grosso da tinta no campo mesmo.

Espero ter ajudado, bons jogos e fair play :D
A lavadeira - Cora coralina


Lugares para jogar paintball quando seu alambique caseiro começar a dar lucro

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O post de hoje é em homenagem a galera do campo Alcatraz de Mato Grosso do Sul, dessa vez vamos pra São Francisco Califórnia, na ilha de Alcatraz, ela foi uma base militar de 1850 a 1930 depois em 1934 foi re-inaugurada como uma Prisão Federal, foi fechada em 21 de Março de 1963, em 1969, um grupo de nativos norte-americanos criou um movimento que ocupou a ilha, baseando-se num tratado federal de 1868, que permitia que os nativos utilizassem todo o território que o governo não usava ativamente, após quase dois anos de ocupação, o governo os retirou da ilha, ou seja, já teve gente que foi para alcatraz de livre e espontânea vontade, assim como se pudéssemos jogar lá com certeza juntaríamos uma galera disposta a ir levar tiro em alcatraz…

Devido ao tamanho das construções eu imagino uma missão tipo invasão, poderia ser por exemplo baseada na guerra das Malvinas, Argentina e Inglaterra brigam pela posse da ilha e uma força terrestre de invasão acabou de aportar na ilha, cada prédio representa uma instalação a ser tomada, e cada time pode escolher se quer formar vários grupos cada um tendo uma instalação como objetivo ou se avançam em linha…

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Alcatraz, Warden's House
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Espero ter inspirado, bons jogos e fair play :D


Dando um nome para o seu campo de paintball

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Os patos estão de vento em popa com membros novos, cenário novo, e com base nessa gama de novidades surgiu a idéia desse post, existem muitos campos de paintball por aí, e você que acabou de criar seu campo pensa, “que nome eu vou dar ao meu campo?” “será muito clichê?”

Se você está prestes a criar um campo de paintball e não sabe que nome dar ao campo vou tentar dar algumas dicas, eu não sei o nome de todos os campos que tem no país, então se o nome do seu campo aparecer pode ser puro acaso… ou não… hohoho…

Bem algumas situações são simples, se você tem um time e o time ou alguns membros estão envolvidos na criação do campo, é só usar o nome do time, se a sua cidade tem um nome bonito, pode usar também… Mas caso você procure algo bem original e que dê destaque na mídia e seja fácil de lembrar pode tentar:

A view of the set of a new Russian film "Stalingrad"  built near the village of Sapernoe outside St.Petersburg

Campos de batalha famosos
Muitas batalhas levaram o local de seu acontecimento para a história, se o seu campo tem alguma semelhança com uma dessas áreas será melhor ainda, como exemplo, Dien Bien Phu, Da Nang ou Ia Drag, para cenários a lá Vietnam, ou Stalingrado, Carentan ou Monte Cassino, para campos com tematica de segunda guerra (por favor alguém monte um campo desses e me chama pra jogar :D )
Ou mesmo Tikrit ou Bagdad para campos baseados na guerra do Iraque, falarei disso melhor mais a frente…

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Grupos famosos
Assim como são bons nomes para times os nomes de tropas de elite também servem para nomear os campos, claro que se excluem as tropas nacionais para evitar confusões desnecessárias, Delta Force, SAS, GSG9, GIGN, Spetsnaz, sayeret matkal, Um nome desses se encaixa perfeitamente para dar nome a campos que se inspiram nessas forças de elite ou em seu treinamento, com certeza chamaria muito a atenção um campo em cidade praiana se chamar SEALS

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Situações de combate
Algumas situações evocam a ação para o nome do campo, Night Ops, Suppressing fire, Blitzkrieg, os patos jogam regularmente no campo Headshot e, diga-se de passagem, foi um headshot que me tirou de campo no meu primeiro jogo lá, ou seja, cumpriu com o prometido :D

Apelido de guerra
Muitos personagens não marcaram seus nomes nos livros de história, mas sim seus apelidos, é muito comum nos campos de batalha alguns soldados passarem por poucas e boas ao lado de seus companheiros sem nem saber seus nomes de verdade, o apelido ajuda a diferenciar soldados com nomes muito comuns e a ressaltar a personalidade daqueles que se destacam, assim como podem ressaltar a imagem de um campo de paintball, Cachorro Louco, Raposa do Deserto, Jack Louco, basta pesquisar nos livros de história (e aproveite para procurar por Audie Murphy, vale a pena)

Espero ter ajudado, bons jogos e fair play :D

Brinde vindo direto do Sala de Guerra

General Ion Dobran, ás romeno da Segunda Guerra Mundial, conta como ganhou seu apelido “Faquir”. Em 1943, o 9º Grupo de Caça fez a transição do caça nacional IAR 80 para o Messerschmitt Me 109 alemão. Os romenos tiveram como instrutor o ás alemão Helmut Lipfert. Certo dia, Lipfert gabou-se de que ninguém conseguir voar mais raso do que ele no Me 109, e Dobran aceitou o desafio. Após Lipfert fazer um rasante na pista e pousar, Dobran seguiu-o, e abaixou tanto o avião que o propulsor tocou o solo 40 vezes. Miraculosamente, ele conseguiu sair do rasante e pousar o Messerschmitt em segurança. Estarrecido com o feito, Lipfert jogou seu quepe no chão e gritou: “Faquir, faquir!” (OBS: Faquir é geralmente um homem hindu que realiza feitos mágicos, como engolir fogo ou deitar-se em cama de pregos).


Montando um campo de paintball estilo guerra ao terror

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Na última década nos acostumamos ao grande volume de filmes, séries, jogos e livros sobre a guerra no deserto, seja no Iraque, Afeganistão ou em qualquer outro cenário que a imaginação levar, então nada mais justo do que pensar em um campo de paintball estilo deserto…

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Uma coisa que você vai precisar é de areia, muita areia, a maioria dos players está acostumada a correr na terra ou na grama, mas correr na areia é um desafio a parte, não dá pra arrancar nem correr com muita rapidez e por onde o jogador passar ficara seu rastro, mudando totalmente o estilo de jogo…

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Esse campo não sairia muito barato, mas com criatividade não fica tão caro assim, invista no visual para parecer um pedaço do Iraque no Brasil, use as fontes citadas acima como exemplo, e copie dos filmes e séries o modelo das casas as pixações a organização das ruas. Eu imagino que o ideal seria um campo com as construções bem espaçadas, já que vai ser difícil correr o negócio é obrigar os player a correr hohoho, dá para intercalar as construções com bunkers baixos, dessa forma o player tem que correr em dobro ou ficar mal protegido, e fazer as construções com as portas em lados opostos obrigando os players a dar a volta ou entrar pelas janelas.

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Você pode intercalar com os outros posts e variar bastante no material de construção, tambores e “arame farpado”, cercas de tapume, o importante é montar um cenário bem realístico.

Espero ter ajudado, bons jogos e fair play :D


Novo marcador

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Recentemente adquiri um Bravo One com o pessoal da Red Line de Londrina, e fica aqui meu agradecimento, o pessoal lá é pura simpatia, assim como o espideiro eu prefiro a Spyder, porém tenho que confessar que essa Tipp me impressionou pela leveza de gatilho, o corpo continua pesado, mas isso ajuda no realismo do jogo, a aparência também é muito boa, ele veio com o kit M16 e tudo que precisa é de uma pintura…

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Pra pintura eu planejo seguir o clima origina do M16 e fazer um lance mais Vietnam, planejei algo em marrom e verde com um shark smile, e cores sólidas, a idéia é imitar esse camarada aqui…

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Planejo que ele fique assim…

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Quando estiver tudo pronto posto uma foto pra vocês, bons jogos e fair play :D


Mimo para os players

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Mais um milheiro de visualizações, e isso significa que tenho uma nova desculpa para postar fotos de soldier girls com pouca roupa, (ou com um sorriso tão mortal quanto uma rajada de AK47 hohoho)

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Espero ter agradado, bons jogos e fair play :D



Novo marcador… resultado

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Então galera, como prometido ai esta uma foto do Bravo One com pintura shark smile, eu usei o mesmo sistema que falei antes de stencil, recortei cada parte de cada cor em um sulfite diferente, depois foi só passar tinta bem de leve

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É isso ai, bons jogos e fair play :D


Lugares para jogar paintball quando virar sócio do Donald Trump

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Dessa vez vamos para os Estados Unidos, a cidade é um verdadeiro cenário de filme de terror, e será preciso coragem pra jogar lá, pois os riscos ainda são reais e podem se estender pelos próximos 250 anos, o chão tem o chato costume de se abrir e tentar engolir as pessoas, uma névoa tóxica teima em se espalhar pela cidade, sem contar a temperatura do solo que em alguns locais chega a 75 graus Celsius, essa é Centralia, a maioria a conhece pelos jogos Silent Hill, e em minha opinião isso é um prato cheio pra um jogo temático…

Como a regra no paintball é a segurança em primeiro lugar a cidade teria que ser avaliada para se escolher a área mais segura pra se jogar, e acredito que seria bom triplicar o número de rangers, para garantir que nenhum engraçadinho pense em dar uma de Idiana Jones… Eu imagino um jogo temático, dividindo os players em dois times, moradores e monstros, o jogo seria a noite, pra dar um bom clima, basicamente os moradores teriam que chegar ao lado oposto para se salvar da maldição da cidade, e para o time monstro a missão é eliminar os moradores, eu imagino um jogo de sobrevivência onde a divisão em times é apenas para equilibrar a disputa, e os times não precisariam trabalhar em grupo ou seguir uma estratégia só, sendo cada players livre para agir como bem entender (dentro das regras é claro)

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Espero ter inspirado, bons jogos e fair play :D

bonus…


missão stealth

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No primeiro jogo de paintball o ganhador venceu sem efetuar nenhum disparo, e pensando nisso eu bolei essa missão, a idéia é cada jogador ter apenas 20 munições e só devem usá-la na certeza de acertar, o cerne do jogo será a movimentação e ocultação…

Um emissário da ONU foi feito refém e está sendo mantido em um cativeiro pelas FARCs, o cenário é de mata fechada e a força de elite tem um mapa precário do possível local do cativeiro, eles devem identificar o cativeiro e resgatar o refém com o mínimo de combate possível…

O cativeiro pode ser uma tenda no meio da mata, a equipe FARC tem meia hora para escolher o local preparar a camuflagem e se preparar, o cativeiro não pode ficar em nenhum canto da área de jogo, pode ser escolhido qualquer lugar desde que seja possível atacá-lo de pelo menos 3 direções diferentes.

O time Forças Especiais pode andar pela área antes do time FARC entrar em campo, para desenhar o mapa, eles podem atacar de qualquer direção, e o sniper pode entrar em campo com 10 minutos de antecedência para tentar encontrar o QG e pode combater, se quiser, o time FARC dentro desse tempo…

O melhor é que essa missão seja jogada em uma área grande e de mata fechada, para que seja realmente difícil localizar o cativeiro, cada time tem de pensar a melhor maneira de se ocultar e de encontrar o adversário antes de ser encontrado, pode-se e deve se usar de meios para enganar o adversário, como trilhas e pistas falsas, e devem se concentrar mais na técnica do que no combate, o ranger que fará o papel de refém pode e deve tentar fugir.

Espero ter agradado, bons jogos e fair play :D


Aos que sobriveram ao halloween… bons jogos

Quanto custa ser um soldado (jogador) de elite

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Muito se fala sobre investimento em equipamento, o que é necessário pra se começar a jogar e coisas do tipo, esse post vai falar do outro extremo, não de quanto você precisa gastar, mas de quanto você pode gastar sem ser supérfluo…

Tem um site gringo que eu adoro que se chama opsgear, lá se vende tudo que um soldado de elite pode querer, desde capacetes a coturnos, boa parte do que se vende lá é proibido no Brasil, mas ainda assim vale a pena dar uma olhadinha…

http://www.opsgear.com

Os itens incluem roupas, óculos, calçados, luvas, capacetes, coldres, joelheiras, cotoveleiras, Facas, lasers, lanternas, medkits, miras, etc… Se eu tivesse grana de sobra compraria um de cada. É possível montar um equipamento de primeira linha, mesmo sendo civil, isso nos EUA é claro…

Aqui no Brasil podemos usar os itens de segurança desde que não sejam balísticos, e também são vetados os acessórios específicos para armas, algumas miras e a tão sonhada visão noturna, que precisa de uma autorização especial para compra O_O
Então vamos a lista, vou dar o menor preço para cada produto, no Brasil você pode encontrar a maioria destes itens no mercado livre, ou em lojas de artigos esportivos…

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Capacete M88 – 90,00 R$
Shemag – 40,00 R$
Farda – 170,00 R$
Colete tático sistema MOLLE– 170,00 R$
Bolso modular padrão MOLLE – 45,00 R$
Mochila – 75,00 R$
Cotoveleiras – 40,00 R$
Cinto tático – 100,00 R$
Bornal – 150,00 R$
Joelheiras – 40,00 R$
Coturno – 80,00 R$

Esses são os valores encontrados na primeira página de busca do Mercado livre, no site da RAP4 você pode encontrar produtos melhores e mais caros, é apenas um valor inicial, a conta zerou em exatos mil dinheiros, lembrado que esses itens podem ser comprados parcelando a perder de vista, e pode-se ir comprando um por mês, logo não é tão caro assim montar um kit tático legal, e ir para o campo todo paramentado.

Espero ter ajudado, bons jogos e fair play :D


Lugares para jogar paintball enquanto se borra de medo

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As portas foram abertas em 1880, seus seis prédios já chegaram a abrigar 1124 pacientes, então foram construídas mais seis alas o que aumentou o limite para 2000 internos, por lá ao longo de sua existência já passaram mais de 100.000 pessoas, todos portadores das mais variadas doenças mentais…

O asilo de Cane Hill na Inglaterra fechou suas portas em 1991, durante seus anos de funcionamento foi alvo de todos os tipos de acusações normais de um filme de terror, maus tratos e experimentos secretos sempre rechearam as páginas de jornal quando se referiam a ele…

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Graças a essa tão ilustre fama que eu imagino um jogo estilo F.E.A.R.
para quem não jogou eis a história…

A corporação tecnológica Armacham (ATC) iniciou o projeto Icarus, um programa que visava possibilitar a realização de trabalhos sem consequências a saúde em ambientes de gravidade zero, através de alterações genéticas. Aplicações militares são autorizadas, então, tem início o projeto Origin (Origem) com o propósito de desenvolver soldados geneticamente modificados (conhecidos como Replica) para o governo dos EUA. Harlan Wade é o lider do programa.
Uma das filhas de Harlan Wade, Alma sofre com freqüêntes pesadelos e alucinações. Foi descoberto que ela era uma poderosa telepata e podia sentir as emoções negativas das pessoas ao seu redor. Wade vê a possibilidade de utilizar o material genético de sua filha no programa Origin, com a intenção de criar soldados psíquicos capazes de comandar tropas telepaticamente.
Imediatamente após seu 8° aniversário, Alma é trancada num tanque de privação de sentidos e induzida ao coma. Seu material genético passa a ser utilizado numa série de experimentos para desenvolver um embrião que pudesse ser utilizado como comandante psíquico.

Seis anos depois, um embrião “beta” está pronto. Harlan Wade determina que sua filha carregue o feto dentro de sí, para garantir que suas aptidões e “dons” fossem passados para o feto, porém, ele comete um erro terrível, ao não acreditar que as características deste feto pudessem ser incorporados ao DNA dela.
O primeiro comandante protótipo nasce. Seu potencial psíquico é considerado muito fraco, por isso é descartado enquanto trabalham em um novo protótipo. O segundo protótipo tem resultados excepcionais. Seu nome é Paxton Fettel, e é decidido que ele seria treinado assim que estivesse velho o bastante. No entanto, um acidente ocorre enquanto este ainda é uma criança, envolvendo soldados atacando seus superiores. Inúmeros acidentes ocorrem. Durante uma investigação, é descoberto que o perfil psíquico de Paxton e Alma (ainda no coma) haviam sido sincronizados. A teoria era que ela havia se conectado a Paxton, e o utilizado como arma.

A ATC decide que o caminho mais seguro era desligar Alma. Suas tentativas de aproximar-se para desligar os sistemas onde ela estava trancada resultaram em desgraça, então optaram por desligar os sistemas remotamente. Levou seis dias para que ela morresse. Uma vez que seus sinais vitais cessaram, tornou-se perigoso entrar no laboratório, então a ATC decidiu desliga-lo permanentemente.
Mais tarde, Fettel tem uma visão da jovem Alma, que pede para que ele a encontre e liberte-a. Ele provoca uma rebelião na base do projeto Perseus e leva consigo cerca de 1.000 soldados Replica fortemente armados, veículos e equipamentos e que eram comandados por Fettel através de telepatia.

O game começa com Fettel tomando o comando de um batalhão de soldados Replica que destroem a matriz da ATC. As câmeras mostram Fettel canibalizando suas vítimas.
O jogador é apresentado como “point man” para a equipe da F.E.A.R., uma organização governamental secreta especializada em lidar com ameaças paranormais. O coordenador da equipe, Rowdy Betters, lhe apresenta os outros membros do time, Spen Jankowski e Jin Sun-Know. A equipe recebe a ordem de eliminar Fettel. Como uma medida de segurança, a ATC implantou em todos os soldados Replica um dispositivo de rastreamento, assim a equipe foi capaz de seguir os passos de Fettel através do satélite espião HANNIBAL-3.

A busca por Paxton Fettel começa em um prédio abandonado em Auburn. Enquanto procura por pistas, você acaba sendo atacado por Fettel e, antes de perder a consciência escuta ele dizer uma enigmática frase: “Todos eles merecem morrer”.
O sinal de Fettel é perdido, no entanto, você e o esquadrão SFOD-D são enviados para investigar um grupo de soldados Replica no porto Sullivan e laboratório de análise. A equipe SFOD-D é misteriosamente massacrada e você é quase morto numa explosão provocada pela aparição de uma garotinha de vestido vermelho: Alma Wade.

A partida teria essa história como base, seria SFOD-D vs Replicas, A missão dos SFOD-D é matar o Fettel e desligar a Alma, o Fettel será o capitão do time Replica, a Alma será um jogador de preferência uma player girl, pra poder usar o vestido vermelho do mal hohoho, para desligá-la é preciso chegar até o QG do time Réplica e instalar uma bomba no seu “tanque de privação” que pode ser montado com uns tambores tapumes e criatividade…

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A player interpretando o papel de Alma não pode ser morta com disparos, mas cada vez que for atingida ela deve ficar 5 minutos fora de jogo, ganha o jogo o time SFOD-D caso mate o Fettel e destrua o tanque de privação da Alma, ou se destruírem o tanque antes de matar o Fettel, pois nesse caso o poder dela sobre ele cessa.
Ganha o jogo o time Replica caso elimine todos os SFOD-D.
E os ranger devem estar devidamente caracterizados como monstros e zumbis para ser a cereja do bolo nessa missão de terror, que é óbvio deve ser jogada a noite.

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Mimo

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12.000 acessos e é claro que não poderia faltar o mimo para os nossos fiéis leitores, dessa vez é especial, só as bravas guerreiras da segunda guerra, essas gurias não só foram extremamente corajosas, mas foras as primeiras a destruir o estereotipo de sexo frágil e mostrar o quão letal uma bela garota pode ser…

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Espero ter agradado, bons jogos e fair play :D



Só para elas

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Eu não posto muitos mimos para as player girls, isso porque existem muito poucas garotas jogando, aqui na nossa região eu conheço apenas duas, mas esse cenário está mudando rapidamente, e eu espero que chegue logo o dia em que veremos vários e vários times formados só por elas…

Um dos grandes motivos para isso é o fato do ambiente de jogo ser bastante rústico, a maioria dos moleques está acostumada a enfiar prego no pé e farpas na mão, pisar em esterco e se ralar inteiro pulando um muro ou subindo uma árvore, mas para a maioria das garotas a infância foi cercada de mimos e cuidados, é claro que muitas gurias se esfolaram por aí mais do que muitos guris que passaram a infância presos em quartinhos de brinquedos de apartamentos limpinhos, mas elas são a exceção e não a regra, mas como eu disse esse cenário está mudando…

Mesmo para essas gurias que aceitaram o desafio de entrar no campo de batalha algumas modificações especiais são importantes, não é porque elas estão em um ambiente dominado pelos homens que elas devem se comportar como homens, então se você tem um time que vai começar a recrutar gurias ou, mais importante ainda, se você está organizando um evento e pretende receber outros times, se prepare para recebê-las…

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Vestiário
Os caras não se importam de sair de casa vestidos com calça camuflada, de coturno e com aquela camiseta velha feita pra sujar, e por isso muitos não entendem o porquê das gurias se arrumarem tanto antes do jogo, sendo que chegando no campo só vão ter o trabalho de se “desmontar”… Isso é porque homem é desleixado mesmo, mas as mulheres não, elas precisam estar sempre belas e cheirosas, mesmo antes de se jogar de cara no mato e rastejar na lama, e é por isso que é tão importante separar uma área pra elas trocarem de roupa e se arrumar, antes e depois do jogo, uma área à parte, se for no meio do mato você pode comprar tecido TNT e improvisar algumas “paredes” para manter afastado os olhares curiosos.

Água
Esse item é muito importante, como eu já disse, homem é desleixado, mas para uma guria ir embora com as mãos ou os pés sujos é um pesadelo, por isso, mesmo que o jogo seja no meio do nada a mil quilômetros de uma torneira é preciso deixar uma fonte de água extra para elas se limparem, mesmo que seja algumas garrafas pet.

Banheiro
Não dá apenas para ir atrás da árvore, os menininhos conseguem se aliviar longe do chão, mas para as gurias um simples nº1 pode ser um grande transtorno, se um banheiro químico está fora do orçamento, é preciso pelo menos deixar uma área separada só para elas, longe da movimentação, com o chão limpo, papel higiênico e de preferência com um simples porém útil, buraco.

Devemos estar preparados para recebê-las tão bem que elas se multipliquem, ajudando a criar um ambiente agradável de forma que cada vez mais as mulheres passem a integrar a linha de frente dos nossos campos de batalha.

Sejam cavalheiros, bons jogos e fair play :D


Lugares para jogar paintball antes do apocalipse

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Esse lugar é o suprassumo dos meus sonhos de lugares para jogar paintball, e como não poderia deixar de ser… Fica na Rússia…

A Energomash é uma empresa russa de energia, ela produz peças e partes para usinas nucleares assim como peças e combustível de foguetes, e as instalações a seguir não estão abandonadas, estão apenas desabitadas, mas continua funcional, a garota que tirou as fotos se encrencou um pouco por postar essas fotos, então eu acho que jogar um paintball descontraído lá está fora de questão, mas se fosse possível…

Eu imagino um jogo futurista, com esse cenário não dá pra ser diferente, algo estilo Star Wars, com um dos times vestido de aliança rebelde e o outro de storm troppers, e os lideres de Vader e Luke, hohoho sonhar nunca é demais :D

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Espero ter agradado, bons jogos e fair play :D


Missão proteção à testemunha

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police

Essa missão é simples rápida e divertida, tudo que se precisa é de uma construção

Um membro de uma gangue cansado da vida de violência resolveu delatar os crimes de seus ex-parceiros, a policia federal está em cima dessa quadrilha a meses e ele é um ponto chave no julgamento, e uma retaliação é iminente…

O delator está sob custódia da PF em uma casa segura até o dia do julgamento, e a gangue está em fúria e precisa eliminar o delator…

O Jogo começa com o time PF dentro da casa eles tem o tempo que for preciso para arrumar as coisas da forma que bem entenderem, o time gangue pode invadir de qualquer direção da forma que achar melhor…

O time PF deve segurar o time gangue por 10 minutos tempo previsto para a chegada de reforços, o time gangue deve eliminar o delator dentro desses 10 minutos ou perde o jogo automaticamente.

Esse jogo é rápido e depende unicamente das estratégias de ataque e defesa, depois de cada jogo é bom inverter os times entre PF e gangue, um ranger fará o papel de delator, e caso tenha número ímpar de jogadores, o jogador extra ficará com o time gangue para compensar o fato do time PF estar aquartelado, e caso se tenham poucos jogadores um manequim pode fazer o papel de delator.

Espero ter agradado, bons jogos e fair play :D
E boa sorte aos times PF porque bandido bom é bandido morto hohoho


Campo de paintbal tamanho “apertado”

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A alguns dias um companheiro de tinta perguntou sobre um campo em uma área de 10×40, ou seja apertado e comprido, eu dei a opção de montar um campo de CQB, eu imaginei o campo mais ou menos assim:
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Seis cômodos de 6m de largura por 4m de comprimento, com 3 portas, uma para frente outra para trás e uma no lado do corredor, cada cômodo está separado por um corredor de 2 metros, e com 4 metros na parte mais larga, serpenteando entre os cômodos, dessa forma os jogadores são obrigados a cobrir áreas especificas e espaçadas, o que faz o campo parecer maior, exemplo:
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Dessa porta você pode ver um trecho de corredor de uns 8 metros e outra porta a uns 4 metros, sendo assim mesmo sendo um campo “apertado” os jogadores terão áreas grandes para mirar, e os cômodos e corredores acabam por separar o campo em pedaços, levando em conta que em um campo onde os players avançam em linha cada jogador vai precisar de pelo menos um metro de cada lado para poder se movimentar, se o campo tem 10m de largura vão caber no máximo 5 jogadores de cada lado isso com um bunker a cada metro, mas separando em pedaços é possível espalhá-los, e o estilo CQB obriga os players a andar em fila e a adotar um sistema de duplas para evitar áreas vazias, logo é possível fazer um 6×6 bem folgado e até um 8×8 apertando…
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Outra opção é dividir o campo por ambientes, o campo será divido em 4 partes de 5×10, e cada parte será um ambiente, dessa forma os times serão divididos em duplas e cada dupla deve cuidar de um ambiente especifico, exemplo:
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Aqui o cenário representa uma rua dividindo o campo ao meio, eu me baseei no Call of Duty Modern 2, na fase Exodus onde os russos estão invadindo Washington, e você têm que avançar casa por casa…
CoDMW2
Cada ambiente tem um número especifico de bunkers, e uma barreira maior que divide um ambiente do outro, são quatro construções, duas grandes e duas pequenas, separadas por muretas (em laranja) na frente uma área gramada mais algumas muretas um carro estacionado a rua e do outro lado a mesma situação.

O legal desse tipo de cenário é o realismo, você pode com tambores caixas e palits montar o cenário dentro das casas como mesas cadeiras, colocar cortinas nas janela e coisas do tipo, e do lado de fora uma casinha de cachorro cadeiras na varanda vasos etc…
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O Relevante para esse tipo de campo é separar o terreno de forma que cada jogador seja direcionado para uma área especifica e que o arranjo do ambiente não os deixe perceber isso, cada janela ou porta é o único lugar para se posicionar, elas estão espaçadas na horizontal e na vertical, isso obriga os jogadores a se espalhar aproveitando melhor o espaço do campo.

Espero ter ajudado, bons jogos e fair play :D


Paintball na palma da mão

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Hoje vou falar de um item que pode ser de grande ajuda ou um grande estorvo, tudo vai depender de você fazer as escolhas certas. As forças de elite possuem suas peculiaridades e uma delas é a escolha de itens que não são de uso padrão do exército, entre esses itens o mais variado são as luvas…

OPERATION IRAQI FREEDOM II

As forças militares normalmente não distribuem luvas, exceto para pilotos, nos kits MOPP e para o frio, então se você ver uma foto onde o soldado estiver com uma luva bem legal pode apostar ou ele comprou ela pelo Ebay (bem comum no exercito) ou ele faz parte de uma tropa especial…

Quando a luva é fornecida pelo pessoal de suporte não há problema, provavelmente ela foi testada e foi escolhido o melhor modelo, mas quando ela é adquirida de outra forma o soldado corre um grande risco, se algo der errado e for constatado que ele estava usando um item fora do regulamento ele pode sofrer algumas punições bem severas…

No campo de paintball a regra é se divertir, se você achou legal pode usar o que quiser, mas isso não significa que você pode comprar a primeira que ver pela frente e sair usando. Existem muitos modelos no mercado muitas feitas e voltadas para uso militar, e outras são feitas para outros esportes, que servem e se adaptam bem ao campo de batalha…

Na hora de comprar uma luva não basta apenas ser a mais bonita, ela deve ser prática e útil, você deve testá-la e avaliar alguns quesitos de forma a não levar gato por lebre ou pior levar uma lebre excelentemente inútil…

A primeira questão é: Para que você quer uma luva? Você vai rastejar no cascalho entre arbustos espinhosos ou só quer evitar se sujar? Ela terá uma função tática ou apenas estética?

XPRT HardTime Gauntlet
A XPRT HardTime Gauntlet é feita para uso militar, tem textura antiderrapante na palma e um casquilho de kevlar na parte superior e se alonga pelo pulso e antebraço, essa luva é perfeita, e por isso custa 200 dinheiros lá na gringa, se você quer algo para subir um muro sem perder o tato do gatilho essa é a melhor escolha…

OPERATOR Gloves
A OPERATOR é a luva de infantaria, ela é feita para proteger de danos leves e evitar o suor, é resistente a água, por isso não encharca é leve e tem textura antiderrapante na palma da mão, também é feita para uso militar e custa 60 dinheiros lá na gringa…

Blackhawk S.O.L.A.G. Half-Finger Gloves
A Blackhawk S.O.L.A.G. Half-Finger é a luva para qualquer terreno, feita para dar aderência, mas deixando os dedos livres para trabalhos minuciosos como disparar um rifle de longo alcance, também é resistente a água e a superfícies sujas, também é feita para uso militar, e custa 80 dinheiros…

E algumas versões adaptáveis, fáceis de se encontrar por aqui

Impact x11
A luva Impact X11 foi feita para o motocross, ela tem uma boa extensão protetora para o pulso o couro na palma da mão tem uma textura suave dando uma boa sensação de tato e é naturalmente antiderrapante, e pode ser comprada aqui no Brasil por 120 dinheiros…

luva mechanix
A luva Mechanix foi criada para suportar trabalho pesado ficou muito famosa nas mãos dos bikers do BMX e daí para as mãos dos militares foi um pulo, elas são as preferidas para trabalhos leves, e é muito usada pela infantaria, é resistente ao suor e a água e pode ser comprada no Brasil por uns 60 dinheiros…

oakley
A luva tática Oakley foi feita para o nosso esporte, apesar de ser muito usada pelos ciclistas ela foi desenvolvida com um visual militar justamente visando os praticantes de airsoft e paintball, ela tem uma textura muito suave na palma da mão e um casquilho bem resistente na parte superior, ela pode ser encontrada aqui no Brasil por 65 dinheiros…

Na hora da escolha avalie sua função em campo, e também seu estilo de jogo, se for ficar se arrastando com uma luva de textura suave ela não vai durar dez jogos, e se você for o sniper, mas estiver com uma luva feita de couro grosso não terá o tato necessário para a função, então pense bem antes de comprar esse acessório, e na dúvida é melhor jogar sem.

É isso aí espero ter ajudado, bons jogos e fair play :D


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